WebGLRenderingContext: finish() 方法
基线 广泛可用
此功能已得到充分确立,并在许多设备和浏览器版本中运行良好。 它自 2015 年 7 月.
报告反馈
语法
WebGLRenderingContext.finish()
方法是 WebGL API 的方法,它会阻塞执行,直到所有先前调用的命令都完成。finish()
js
参数
无。
返回值
规范
无 (undefined )。 |
---|
规范 # 5.14.11 |
浏览器兼容性
WebGL 规范
另请参阅
WebGLRenderingContext.flush()
-
WebGL 最佳实践 (建议避免使用
finish()
,因为它可能会减慢您的主要渲染循环速度)