WebGL2RenderingContext: deleteSync() 方法
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语法
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WebGL2RenderingContext.deleteSync()
** 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于删除给定的 WebGLSync
对象。deleteSync(sync)
参数
返回值
无 (undefined
)。
示例
gl
必须是 WebGL2RenderingContext
。在 WebGL 1 中不可用 WebGLSync
对象。
**
WebGL2RenderingContext.deleteSync()
** 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于删除给定的 WebGLSync
对象。const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.deleteSync(sync);
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.13 |
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