WebGL2RenderingContext: deleteSync() 方法

Baseline 已广泛支持

此功能已成熟,并可在多种设备和浏览器版本上运行。自 2021 年 9 月起,所有浏览器均已支持此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.deleteSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于删除指定的 WebGLSync 对象。

语法

js
deleteSync(sync)

参数

sync

要删除的 WebGLSync 对象。

返回值

无(undefined)。

示例

gl 必须是 WebGL2RenderingContextWebGLSync 对象在 WebGL 1 中不可用。

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.deleteSync(sync);

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.13

浏览器兼容性

另见