WebGL2RenderingContext: getSyncParameter() 方法
基线 广泛可用
此功能已经非常成熟,并且可以在许多设备和浏览器版本上运行。它从 2021 年 9 月.
报告反馈
语法
WebGL 2 API 的 **
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter()
** 方法返回 WebGLSync
对象的参数信息。getSyncParameter(sync, pname)
js
返回一个 GLenum
,指示创建同步对象时使用的标志(始终为 0,因为不支持任何标志)。
返回值
示例
WebGL 2 API 的 **
WebGL2RenderingContext.getSyncParameter()
** 方法返回 WebGLSync
对象的参数信息。const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
gl.getSyncParameter(sync, gl.SYNC_STATUS);
规范
取决于 pname 参数,可以是 GLenum 或者 GLbitfield 。 |
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规范 # 3.7.14 |
浏览器兼容性
WebGL 2.0 规范