transform-origin

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 2015 年 9 月以来,该特性已在各大浏览器中可用。

transform-origin 是一个 CSS 属性,用于设置元素变形的起点。

试一试

transform-origin: center;
transform-origin: top left;
transform-origin: 50px 50px;
/* 3D rotation with z-axis origin */
transform-origin: bottom right 60px;
<section id="default-example">
  <div id="example-container">
    <div id="example-element">Rotate me!</div>
    <img
      alt=""
      id="crosshair"
      src="/shared-assets/images/examples/crosshair.svg"
      width="24px" />
    <div id="static-element"></div>
  </div>
</section>
@keyframes rotate {
  from {
    transform: rotate(0);
  }

  to {
    transform: rotate(30deg);
  }
}

@keyframes rotate3d {
  from {
    transform: rotate3d(0, 0, 0, 0);
  }

  to {
    transform: rotate3d(1, 2, 0, 60deg);
  }
}

#example-container {
  width: 160px;
  height: 160px;
  position: relative;
}

#example-element {
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: flex;
  position: absolute;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: #f7ebee;
  color: black;
  font-size: 1.2rem;
  text-transform: uppercase;
}

#example-element.rotate {
  animation: rotate 1s forwards;
}

#example-element.rotate3d {
  animation: rotate3d 1s forwards;
}

#crosshair {
  width: 24px;
  height: 24px;
  opacity: 0;
  position: absolute;
}

#static-element {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  border: dotted 3px #ff1100;
}
const crosshair = document.getElementById("crosshair");
const el = document.getElementById("example-element");

function update() {
  const selected = document.querySelector(".selected");

  /* Restart the animation
           https://mdn.org.cn/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Animations/Tips */
  el.className = "";
  window.requestAnimationFrame(() => {
    window.requestAnimationFrame(() => {
      el.className =
        el.style.transformOrigin.split(" ")[2] === "60px"
          ? "rotate3d"
          : "rotate";
    });
  });

  const transformOrigin = getComputedStyle(el).transformOrigin;
  const pos = transformOrigin.split(/\s+/);
  crosshair.style.left = `calc(${pos[0]} - 12px)`;
  crosshair.style.top = `calc(${pos[1]} - 12px)`;
}

const observer = new MutationObserver(() => {
  update();
});

observer.observe(el, {
  attributes: true,
  attributeFilter: ["style"],
});

update();
crosshair.style.opacity = "1";

变形起点是应用变形的点。例如,rotate() 函数的变形起点就是旋转中心。

实际上,此属性围绕元素的其他变形包装了一对位移。第一次位移将变形起点移动到(0,0)处的真正原点。然后应用其他变形,由于变形起点位于(0,0)处,这些变形将围绕变形起点进行。最后,应用相反的位移,将变形起点移回其原始位置。因此,此定义

css
transform-origin: -100% 50%;
transform: rotate(45deg);

产生的变形与

css
transform-origin: 0 0;
transform: translate(-100%, 50%) rotate(45deg) translate(100%, -50%);

相同。从右到左阅读,translate(100%, -50%) 是将变形起点移到真正原点的位移,rotate(45deg) 是原始变形,而 translate(-100%, 50%) 是将变形起点恢复到其原始位置的位移。

默认情况下,变形的原点是 center

语法

css
/* One-value syntax */
transform-origin: 2px;
transform-origin: bottom;

/* x-offset | y-offset */
transform-origin: 3cm 2px;

/* x-offset-keyword | y-offset */
transform-origin: left 2px;

/* x-offset-keyword | y-offset-keyword */
transform-origin: right top;

/* y-offset-keyword | x-offset-keyword */
transform-origin: top right;

/* x-offset | y-offset | z-offset */
transform-origin: 2px 30% 10px;

/* x-offset-keyword | y-offset | z-offset */
transform-origin: left 5px -3px;

/* x-offset-keyword | y-offset-keyword | z-offset */
transform-origin: right bottom 2cm;

/* y-offset-keyword | x-offset-keyword | z-offset */
transform-origin: bottom right 2cm;

/* Global values */
transform-origin: inherit;
transform-origin: initial;
transform-origin: revert;
transform-origin: revert-layer;
transform-origin: unset;

transform-origin 属性可以使用一个、两个或三个值来指定,其中每个值都表示一个偏移量。未明确定义的偏移量会重置为其对应的初始值

如果定义了单个 <length><percentage> 值,则表示水平偏移量。

如果定义了两个或更多值,并且没有值是关键字,或者唯一使用的关键字是 center,则第一个值表示水平偏移量,第二个值表示垂直偏移量。

  • 单值语法

    • 该值必须是 <length><percentage>,或以下关键字之一:leftcenterrighttopbottom
  • 双值语法

    • 一个值必须是 <length><percentage>,或以下关键字之一:leftcenterright
    • 另一个值必须是 <length><percentage>,或以下关键字之一:topcenterbottom
  • 三值语法

    • 前两个值与两值语法相同。
    • 第三个值必须是 <length>。它始终表示 Z 偏移量。

x 偏移量

是一个 <length><percentage>,描述了变形原点距离盒子左边缘的距离。

偏移关键字

leftrighttopbottomcenter 关键字之一,描述了相应的偏移量。

y 偏移量

是一个 <length><percentage>,描述了变形原点距离盒子顶部边缘的距离。

x 偏移量关键字

leftrightcenter 关键字之一,描述了变形原点距离盒子左边缘的距离。

y 偏移量关键字

topbottomcenter 关键字之一,描述了变形原点距离盒子顶部边缘的距离。

z 偏移量

是一个 <length>(绝不能是 <percentage>,否则会使声明无效),描述了 z=0 原点距离用户眼睛的距离。

关键字是便捷的简写,与以下 <percentage> 值匹配

关键字
left 0%
center 50%
right 100%
top 0%
bottom 100%

正式定义

初始值50% 50% 0
应用于可变换元素
继承性
百分比指边框的尺寸
计算值对于 <length> 则是绝对值,否则为百分比
动画类型长度、百分比或计算值的简单列表

注意: 除了根 <svg> 元素和直接作为 foreignObject 子元素的 <svg> 元素(其 transform-origin50% 50%,与其他 CSS 元素一样)之外,所有 SVG 元素的 transform-origin 初始值均为 0 0。有关更多信息,请参阅 SVG transform-origin 属性。

正式语法

transform-origin = 
[ left | center | right | top | bottom | <length-percentage> ] |
[ left | center | right | <length-percentage> ] [ top | center | bottom | <length-percentage> ] <length>? |
[ [ center | left | right ] && [ center | top | bottom ] ] <length>?

<length-percentage> =
<length> |
<percentage>

示例

各种变形值的演示

此示例展示了为各种变形函数选择不同的 transform-origin 值所产生的影响。

规范

规范
CSS 变换模块级别 1
# transform-origin 属性

浏览器兼容性

另见