WebGL2RenderingContext: drawBuffers() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于定义将片段颜色写入的绘制缓冲区。绘制缓冲区设置是当前绑定的帧缓冲区的状态的一部分,如果没有绑定帧缓冲区,则为绘制缓冲区。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于定义将片段颜色写入的绘制缓冲区。绘制缓冲区设置是当前绑定的帧缓冲区的状态的一部分,如果没有绑定帧缓冲区,则为绘制缓冲区。