WebGL2RenderingContext:getFragDataLocation() 方法

基线 广泛可用

此功能已经成熟,并且可以在许多设备和浏览器版本上运行。它自 2021 年 9 月.

**WebGL2RenderingContext.getFragDataLocation()** 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它返回颜色编号与用户定义的 varying out 变量的绑定。

语法

js
getFragDataLocation(program, name)

参数

program

要查询的 WebGLProgram

name

指定用户定义的 varying out 变量名称的字符串。

返回值

一个 GLint,指示分配的颜色编号绑定,否则为 -1

示例

js
// program is a linked WebGLProgram

gl.getFragDataLocation(program, "fragColor");

规范

规范
WebGL 2.0 规范
# 3.7.7

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

参见