WebGL2RenderingContext: getActiveUniformBlockName() 方法
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName()
方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于检索 WebGLProgram
中给定索引处的活动 uniform 块的名称。
语法
js
getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex)
参数
program
-
包含 uniform 块的
WebGLProgram
。 uniformBlockIndex
-
一个
GLuint
,指定要检索其名称的 uniform 块的索引。
返回值
一个字符串,表示活动 uniform 块的名称。
示例
js
const blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);
规范
规范 |
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WebGL 2.0 规范 # 3.7.16 |
浏览器兼容性
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