WebGL2RenderingContext: getActiveUniformBlockName() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用于检索 WebGLProgram 中指定索引的活动 uniform 块的名称。
语法
js
getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex)
参数
program-
包含 uniform 块的
WebGLProgram。 uniformBlockIndex-
一个
GLuint,指定要检索其名称的 uniform 块的索引。
返回值
一个字符串,表示活动 uniform 块的名称。
示例
js
const blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 2.0 规范 # 3.7.16 |
浏览器兼容性
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