WebGLRenderingContext: validateProgram() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.validateProgram() 方法是 WebGL API 的一部分,用于验证一个 WebGLProgram。它会检查该程序是否成功链接,以及是否能在当前的 WebGL 状态下使用。
语法
js
validateProgram(program)
参数
program-
需要验证的
WebGLProgram。
返回值
无(undefined)。
示例
js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);
if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
const info = gl.getProgramInfoLog(program);
throw new Error(`Could not compile WebGL program. \n\n${info}`);
}
gl.useProgram(program);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
加载中…