WebGLRenderingContext: useProgram() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.useProgram() 方法是 WebGL API 的一部分,用于将指定的 WebGLProgram 设置为当前渲染状态的一部分。
语法
js
useProgram(program)
参数
program-
要使用的
WebGLProgram。
返回值
无(undefined)。
示例
js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.useProgram(program);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
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