WebGLRenderingContext: blendColor() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.blendColor() 方法是 WebGL API 的一部分,用于设置源和目标混合因子。
语法
js
blendColor(red, green, blue, alpha)
参数
返回值
无(undefined)。
示例
要设置混合颜色,请使用
js
gl.blendColor(0, 0.5, 1, 1);
要获取混合颜色,请查询 BLEND_COLOR 常量,它将返回一个 Float32Array。
js
gl.getParameter(gl.BLEND_COLOR);
// Float32Array[0, 0.5, 1, 1]
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.3 |
浏览器兼容性
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