WebGLRenderingContext: generateMipmap() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.generateMipmap() 方法是 WebGL API 的一部分,用于为 WebGLTexture 对象生成一组 mipmap。
Mipmap 用于创建物体与观察者之间的距离感。对于较近的物体,使用高分辨率的 mipmap;对于较远的物体,使用低分辨率的 mipmap。它从纹理图像的分辨率开始,逐渐将分辨率减半,直到创建出 1x1 尺寸的纹理图像。