WebGLRenderingContext: drawingBufferWidth 属性
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
只读的 WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth 属性表示当前绘图缓冲区的实际宽度。它应该与此上下文关联的 <canvas> 元素的 width 属性匹配,但如果实现无法提供所请求的宽度,则可能有所不同。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
只读的 WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth 属性表示当前绘图缓冲区的实际宽度。它应该与此上下文关联的 <canvas> 元素的 width 属性匹配,但如果实现无法提供所请求的宽度,则可能有所不同。