WebGLRenderingContext:createTexture() 方法

基线 广泛可用

此功能已得到良好建立,并且可在许多设备和浏览器版本中使用。它自以下时间起在浏览器中可用: 2015 年 7 月.

WebGLRenderingContext.createTexture() 方法是 WebGL API 的一部分,用于创建并初始化一个 WebGLTexture 对象。

语法

js
createTexture()

参数

无。

返回值

一个 WebGLTexture 对象,图像可以绑定到该对象上。

示例

另请参阅 WebGL 教程 中关于 在 WebGL 中使用纹理 的内容。

创建纹理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.8

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅