WebGLRenderingContext:createTexture() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.createTexture() 方法是 WebGL API 的一部分,用于创建和初始化一个 WebGLTexture 对象。
语法
js
createTexture()
参数
无。
返回值
一个可以绑定图像的 WebGLTexture 对象。
示例
另请参阅 WebGL 教程 中的 在 WebGL 中使用纹理。
创建纹理
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.8 |
浏览器兼容性
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