WebGLRenderingContext:createTexture() 方法
WebGLRenderingContext.createTexture()
方法是 WebGL API 的一部分,用于创建并初始化一个 WebGLTexture
对象。
语法
js
createTexture()
参数
无。
返回值
一个 WebGLTexture
对象,图像可以绑定到该对象上。
示例
另请参阅 WebGL 教程 中关于 在 WebGL 中使用纹理 的内容。
创建纹理
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.14.8 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。