WebGLRenderingContext: getShaderSource() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.getShaderSource() 方法是 WebGL API 的一部分,用于以字符串形式返回 WebGLShader 的源代码。
语法
js
getShaderSource(shader)
参数
shader-
要获取源代码的
WebGLShader对象。
返回值
包含着色器源代码的字符串。
示例
js
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
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