WebGLRenderingContext: getShaderSource() 方法
基线 广泛可用
此功能已确立,可在许多设备和浏览器版本中使用。它自 2015 年 7 月.
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语法
WebGLRenderingContext.getShaderSource()
方法是 WebGL API 的一部分,它返回 WebGLShader
对象的源代码字符串。getShaderSource(shader)
js
参数
-
shader
一个 WebGLShader
对象,从中获取源代码。
返回值
示例
WebGLRenderingContext.getShaderSource()
方法是 WebGL API 的一部分,它返回 WebGLShader
对象的源代码字符串。const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
const source = gl.getShaderSource(shader);
规范
包含着色器源代码的字符串。 |
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规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
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