WebGLRenderingContext: getActiveAttrib() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() 方法是 WebGL API 的一部分,用于返回一个 WebGLActiveInfo 对象,其中包含顶点属性的 size(大小)、type(类型)和 name(名称)。它通常用于在调试或创建通用库时查询未知属性。

语法

js
getActiveAttrib(program, index)

参数

program

包含顶点属性的 WebGLProgram

index

一个 GLuint,指定要获取的顶点属性的索引。该值是从 0 到 N-1 的索引,由 gl.getProgramParameter(program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES) 返回。

返回值

一个 WebGLActiveInfo 对象。

示例

js
const numAttribs = gl.getProgramParameter(program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES);
for (let i = 0; i < numAttribs; ++i) {
  const info = gl.getActiveAttrib(program, i);
  console.log("name:", info.name, "type:", info.type, "size:", info.size);
}

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.10

浏览器兼容性

另见