WebGLRenderingContext: getActiveAttrib() 方法

基线 广泛可用

此功能已稳定,可在许多设备和浏览器版本上运行。自以下日期起,它已在浏览器中可用: 2015 年 7 月.

WebGLRenderingContext.getActiveAttrib() 方法是 WebGL API 的一部分,它返回一个 WebGLActiveInfo 对象,其中包含顶点属性的大小、类型和名称。它通常用于查询未知属性,用于调试或创建通用库。

语法

js
getActiveAttrib(program, index)

参数

program

包含顶点属性的 WebGLProgram

index

一个 GLuint,指定要获取的顶点属性的索引。此值是一个从 0 到 N - 1 的索引,由 gl.getProgramParameter(program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES) 返回。

返回值

一个 WebGLActiveInfo 对象。

示例

js
const numAttribs = gl.getProgramParameter(program, gl.ACTIVE_ATTRIBUTES);
for (let i = 0; i < numAttribs; ++i) {
  const info = gl.getActiveAttrib(program, i);
  console.log("name:", info.name, "type:", info.type, "size:", info.size);
}

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.10

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅