WebGLRenderingContext: stencilFunc() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.stencilFunc() 方法是 WebGL API 的一部分,用于设置模板测试的前后函数和参考值。
模板功能允许按像素启用和禁用绘制。它通常在多通道渲染中用于实现特殊效果。
语法
js
stencilFunc(func, ref, mask)
参数
func-
一个
GLenum,指定测试函数。默认函数是gl.ALWAYS。可能的值有:gl.NEVER: 永远不通过。gl.LESS: 当(ref & mask) < (stencil & mask)时通过。gl.EQUAL: 当(ref & mask) = (stencil & mask)时通过。gl.LEQUAL: 当(ref & mask) <= (stencil & mask)时通过。gl.GREATER: 当(ref & mask) > (stencil & mask)时通过。gl.NOTEQUAL: 当(ref & mask) !== (stencil & mask)时通过。gl.GEQUAL: 当(ref & mask) >= (stencil & mask)时通过。gl.ALWAYS: 永远通过。
ref-
一个
GLint,指定模板测试的参考值。此值将被限制在 0 到 2^n - 1 的范围内,其中 n 是模板缓冲区中的位数。默认值为 0。 mask-
一个
GLuint,指定一个按位掩码,用于在进行测试时对参考值和存储的模板值执行 AND 操作。默认值为全 1。
返回值
无(undefined)。
示例
默认情况下,模板测试是禁用的。要启用或禁用模板测试,请使用带有参数 gl.STENCIL_TEST 的 enable() 和 disable() 方法。
js
gl.enable(gl.STENCIL_TEST);
gl.stencilFunc(gl.LESS, 0, 0b1110011);
要获取当前的模板函数、参考值或其他模板信息,请使用 getParameter() 查询以下常量。
js
gl.getParameter(gl.STENCIL_FUNC);
gl.getParameter(gl.STENCIL_VALUE_MASK);
gl.getParameter(gl.STENCIL_REF);
gl.getParameter(gl.STENCIL_BACK_FUNC);
gl.getParameter(gl.STENCIL_BACK_VALUE_MASK);
gl.getParameter(gl.STENCIL_BACK_REF);
gl.getParameter(gl.STENCIL_BITS);
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.3 |
浏览器兼容性
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