WebGLRenderingContext: isTexture() 方法

基线 广泛可用

此功能已稳定且可在许多设备和浏览器版本中使用。自以下日期起,它已在各个浏览器中可用: 2015 年 7 月.

**WebGLRenderingContext.isTexture()** 方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLTexture 有效,则返回 true,否则返回 false

语法

js
isTexture(texture)

参数

texture

要检查的 WebGLTexture

返回值

一个 GLboolean,指示纹理是否有效。

示例

检查纹理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

gl.isTexture(texture);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.8

浏览器兼容性

BCD 表格仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅