WebGLRenderingContext: drawingBufferHeight 属性

基线 广泛可用

此功能已相当成熟,并在许多设备和浏览器版本中正常运作。它自 2015 年 7 月.

报告反馈

只读的 WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight 属性表示当前绘图缓冲区的实际高度。它应该与与该上下文关联的 <canvas> 元素的 height 属性匹配,但如果实现无法提供请求的高度,则可能会有所不同。

示例

一个数字。

给定以下 <canvas> 元素
<canvas id="canvas"></canvas>

html

您可以使用以下几行代码获取绘图缓冲区的高度
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150

规范

js
规范
# WebGL 规范

浏览器兼容性

DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferHeight

另请参阅