WebGLRenderingContext: drawingBufferHeight 属性
基线 广泛可用
此功能已相当成熟,并在许多设备和浏览器版本中正常运作。它自 2015 年 7 月.
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值
只读的 WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight
属性表示当前绘图缓冲区的实际高度。它应该与与该上下文关联的 <canvas>
元素的 height
属性匹配,但如果实现无法提供请求的高度,则可能会有所不同。
示例
一个数字。
给定以下
<canvas>
元素<canvas id="canvas"></canvas>
html
您可以使用以下几行代码获取绘图缓冲区的高度
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.drawingBufferHeight; // 150
规范
js |
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浏览器兼容性
DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferHeight