WebGLRenderingContext:clearDepth() 方法
WebGLRenderingContext.clearDepth()
方法是 WebGL API 的一部分,用于指定深度缓冲区的清除值。
这指定了在调用 clear()
方法时要使用的深度值。该值会被限制在 0 到 1 之间。
语法
js
clearDepth(depth)
参数
返回值
无 (undefined
)。
示例
js
gl.clearDepth(0.5);
要获取当前的深度清除值,请查询 DEPTH_CLEAR_VALUE
常量。
js
gl.getParameter(gl.DEPTH_CLEAR_VALUE);
// 0.5
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.14.3 |
浏览器兼容性
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