WebGLRenderingContext: getContextAttributes() 方法
WebGLRenderingContext.getContextAttributes()
方法返回一个 WebGLContextAttributes
对象,其中包含实际的上下文参数。如果上下文丢失,则可能返回 null
。
语法
js
getContextAttributes()
参数
无。
返回值
包含实际上下文参数的 WebGLContextAttributes
对象,或者如果上下文丢失,则返回 null
。
示例
给定此 <canvas>
元素
html
<canvas id="canvas"></canvas>
并给定此 WebGL 上下文
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
gl.getContextAttributes();
getContextAttributes
方法返回一个对象,该对象描述了在此上下文中设置的属性,例如
js
{
alpha: true,
antialias: true,
depth: true,
failIfMajorPerformanceCaveat: false,
powerPreference: "default",
premultipliedAlpha: true,
preserveDrawingBuffer: false,
stencil: false,
desynchronized: false
}
可以使用 HTMLCanvasElement.getContext()
方法在创建上下文时设置上下文属性
js
canvas.getContext("webgl", { antialias: false, depth: false });
有关各个属性的更多信息,请参阅 getContext()
。
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.14.2 |
浏览器兼容性
BCD 表格仅在启用了 JavaScript 的浏览器中加载。