WebGLRenderingContext:isShader() 方法

基线 广泛可用

此功能已发展成熟,可在许多设备和浏览器版本中使用。它自以下时间起在各个浏览器中均可用: 2015 年 7 月.

WebGLRenderingContext.isShader() 方法是 WebGL API 的一部分,如果传递的 WebGLShader 有效,则返回 true,否则返回 false

语法

js
isShader(shader)

参数

shader

要检查的 WebGLShader

返回值

一个 GLboolean,指示着色器是否有效。

示例

检查着色器

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// …

gl.isShader(shader);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.9

浏览器兼容性

BCD 表仅在启用 JavaScript 的浏览器中加载。

另请参阅