WebGLRenderingContext: isShader() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isShader() WebGL API 的方法,如果传入的 WebGLShader 有效,则返回 true,否则返回 false

语法

js
isShader(shader)

参数

shader

需要检查的 WebGLShader

返回值

一个 GLboolean,指示着色器是否有效。

示例

检查着色器

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// …

gl.isShader(shader);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.9

浏览器兼容性

另见