WebGLRenderingContext: bindAttribLocation() 方法
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()
方法是 WebGL API 的一部分,用于将泛型顶点索引绑定到属性变量。
语法
js
bindAttribLocation(program, index, name)
参数
program
-
要绑定的
WebGLProgram
对象。 index
-
指定要绑定的泛型顶点索引的
GLuint
。 name
-
指定要绑定到泛型顶点索引的变量的名称的字符串。此名称不能以
"webgl_"
或"_webgl_"
开头,因为这些名称是 WebGL 保留用于其自身用途的。
返回值
无 (undefined
)。
示例
js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");
规范
规范 |
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WebGL 规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
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