WebGLRenderingContext: bindAttribLocation() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() 方法是 WebGL API 的一部分,用于将一个通用的顶点索引绑定到一个属性变量。

语法

js
bindAttribLocation(program, index, name)

参数

program

一个要绑定的 WebGLProgram 对象。

index

一个指定要绑定的通用顶点索引的 GLuint

name

一个指定要绑定到通用顶点索引的变量名称的字符串。此名称不能以 "webgl_""_webgl_" 开头,因为这些名称保留供 WebGL 使用。

返回值

无(undefined)。

示例

js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.9

浏览器兼容性

另见