WebGLRenderingContext: bindAttribLocation() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() 方法是 WebGL API 的一部分,用于将一个通用的顶点索引绑定到一个属性变量。
语法
js
bindAttribLocation(program, index, name)
参数
program-
一个要绑定的
WebGLProgram对象。 index-
一个指定要绑定的通用顶点索引的
GLuint。 name-
一个指定要绑定到通用顶点索引的变量名称的字符串。此名称不能以
"webgl_"或"_webgl_"开头,因为这些名称保留供 WebGL 使用。
返回值
无(undefined)。
示例
js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");
规范
| 规范 |
|---|
| WebGL 规范 # 5.14.9 |
浏览器兼容性
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