WebGLRenderingContext: frontFace() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.frontFace() 方法是 WebGL API 的一部分,用于通过设置缠绕方向来指定多边形是正面还是背面。

语法

js
frontFace(mode)

参数

模式

一个 GLenum 类型的缠绕方向。默认值为 gl.CCW。可能的值

  • gl.CW:顺时针缠绕。
  • gl.CCW:逆时针缠绕。

返回值

无(undefined)。

示例

js
gl.frontFace(gl.CW);

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.3

浏览器兼容性

另见