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此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 2015 年 7 月以来,各浏览器均已提供此特性。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.frontFace() 方法是 WebGL API 的一部分,用于通过设置缠绕方向来指定多边形是正面还是背面。
WebGLRenderingContext.frontFace()
frontFace(mode)
模式
一个 GLenum 类型的缠绕方向。默认值为 gl.CCW。可能的值
gl.CCW
gl.CW
无(undefined)。
undefined
gl.frontFace(gl.CW);
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WebGLRenderingContext.cullFace()