WebGLRenderingContext: compileShader() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.compileShader() 方法是 WebGL API 的一部分,它将 GLSL 着色器编译成二进制数据,以便 WebGLProgram 使用。