WebGLRenderingContext: detachShader() 方法

基线 广泛可用

此功能已成熟,并在许多设备和浏览器版本中有效。它自 2015 年 7 月.

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语法

**WebGLRenderingContext.detachShader()** 方法是 WebGL API 的一个方法,它将先前附加的 WebGLShaderWebGLProgram 中分离。
detachShader(program, shader)

参数

program

一个 WebGLProgram

shader

一个片段或顶点 WebGLShader

规范

规范
WebGL 规范
# 5.14.9

浏览器兼容性

BCD 表格仅在浏览器中加载

另请参阅