WebGLRenderingContext: detachShader() 方法

Baseline 已广泛支持

此特性已相当成熟,可在许多设备和浏览器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以来,各浏览器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.detachShader() 方法是 WebGL API 的一部分,用于将之前附加到 WebGLProgramWebGLShader 分离。